Eines de millora

Distorsió

L'eina Distorsió del digiKam corregeix les distorsions habituals de les lents d'una imatge.

La distorsió de barril s'associa amb lents de gran angular i distància focal curta. Fa que les imatges apareguin lleugerament esfèriques (corbades cap a fora) com un barril. Podeu notar això quan teniu trets rectes a prop de parts perifèriques de la imatge. La distorsió de coixinet és el defecte oposat i s'associa amb les telefoto, lents de llarga distància focal o imatges submarines. Les imatges apareixen pessigades (a l'interior) cap al centre. La distorsió de coixinet sovint és menys notable que la distorsió de barril, però són igualment visibles a prop de les vores. Aquesta eina pot eliminar fàcilment aquestes distorsions sense una pèrdua de qualitat molt visible.

Nota

Aquesta eina només tracta les distorsions geomètriques. No corregirà les aberracions cromàtiques. L'eina Correcció automàtica de la lent corregeix tant les distorsions com les aberracions cromàtiques.

Les figures següents expliquen els principals tipus de distorsions geomètriques:

(1): distorsió de coixinet.

(2): sense distorsió.

(3): distorsió de barril.

Els tipus de distorsió geomètrica

Nota

Les correccions geomètriques utilitzen coeficients polinomials de quart ordre:

  • El coeficient de primer ordre canvia la mida de la imatge**. L'eina ho anomena Zoom.

  • El coeficient de segon ordre tracta la distorsió geomètrica principal de les lents i pot corregir la forma convexa o còncava de la imatge.

  • El coeficient de tercer ordre té un efecte d'arrodoniment similar, però s'anivella cap a les vores. Aquesta correcció no s'empra en l'eina.

  • El coeficient de quart ordre corregeix les vores llunyanes inversament a l'arrodoniment de segon ordre. Combinat amb la correcció de segon ordre es poden eliminar gairebé per complet les distorsions geomètriques.

L'eina Distorsió de la lent de l'editor d'imatges

Quatre controls lliscants permeten establir el filtre de correcció de la distorsió:

  • Principal: aquest valor controla la quantitat de distorsió del segon ordre. Els valors negatius corregeixen la distorsió de barril, mentre que els positius corregeixen la distorsió de coixí.

  • Límit: aquest valor controla la quantitat de distorsió del quart ordre. Controla que té més efecte a les vores de la imatge que al centre. Per a la majoria de les lents, el paràmetre de Límit té el signe oposat del paràmetre de Principal.

  • Zoom: aquest valor converteix a una escala la mida de tota la imatge (correcció de primer ordre). Els valors negatius allunyen de la imatge, mentre que els valors positius l'apropen.

  • Brillantor: aquest control ajusta la brillantor en les cantonades de la imatge (vinyetatge). Els valors negatius disminueixen la brillantor en les cantonades de la imatge, mentre que els valors positius l'augmenten.

Per a ajudar-vos a triar la millor configuració del filtre, l'eina proporciona una vista prèvia en miniatura de la correcció de distorsió aplicada a un patró de malla creuada. Els valors que apliqueu a la vostra imatge es desaran i l'eina mostrarà de manera predeterminada els mateixos valors la pròxima vegada que es cridi.

Nota

La correcció de barril/coixinet s'ha de fer abans de qualsevol escapçat o canvi de mida (inclosa la correcció de la perspectiva). De fet, les correccions de barril/coixinet hauran de ser el primer pas efectuat sobre la imatge original. Si escapceu la imatge i després utilitzeu la correcció de barril, l'efecte serà òbviament incorrecte.

Per a ajudar-vos a trobar la millor correcció, l'eina proporciona una guia vertical i horitzontal. Moveu el cursor del ratolí a sobre de la vista prèvia de la imatge per a mostrar la guia de línies discontínues. Moveu el cursor cap a un lloc important de la imatge com el nivell del mar o la vora d'un edifici i premeu el botó esquerre del ratolí per a congelar la posició de les línies discontínues. Ara, ajusteu la correcció de barril/coixinet per a alinear-la amb la guia.

Aplicar les correccions de coixinet pot produir una vora negra a les cantonades de la imatge. Haureu de retallar les cantonades amb una eina d'escapçat disponible al menú Transforma ‣ Escapça de l'editor d'imatges o mitjançant el control lliscant de zoom en aquest diàleg.

La correcció de barril és suficient per a la majoria d'imatges, però amb algunes preses com la part davantera d'edificis o pintures també poden beneficiar-se de la correcció de la perspectiva per a fer tots els angles de 90 graus. Tingueu en compte que quan aguanteu la càmera a la mà, gairebé sempre introduïu algun tipus de distorsió lleugera de la perspectiva. Vegeu Ajust de la perspectiva per a més informació.

Correcció del vinyetatge

Vista general

L'eina Correcció del vinyetatge del digiKam corregeix el vinyetatge de la imatge, que és un terme tècnic per a la subexposició en les cantonades.

Les lents gran angular, especialment les que s'utilitzen en fotografia de format mitjà i gran, sovint no il·luminen uniformement tot el pla del sensor. En canvi, vinyeten (ombregen) les vores i les cantonades de la imatge, reduint substancialment la llum que arriba fins a les cantonades del sensor. Però algunes lents dels teleobjectius també poden produir vinyetatge.

La solució tradicional per al vinyetatge és connectar un filtre central a la lent. Es tracta d'un filtre de densitat neutra amb densitat màxima a l'eix òptic de la lent, clar a la perifèria, amb una densitat que varia inversament al vinyetatge de la lent. Un filtre central té molts avantatges: no només corregeix automàticament les imatges en tot el marc, sinó que, com que està fixat a la part davantera de la lent, també compensa el vinyetatge descentrat que es produeix quan s'utilitzen els moviments de la càmera per a la perspectiva o el pla d'enfocament.

Però també hi ha desavantatges. Molts filtres centrals requereixen un ajust del factor de filtre d'aturada F d'1,5 o 2, el qual al seu torn pot requerir una velocitat d'obturació lenta, especialment per les lents de gran angular, fins i tot amb filtres centrals, s'utilitzen més amb obertures de f/16 o més petites. Aquesta combinació pot fer que la velocitat d'obturació prou lenta que sostenir la càmera amb la mà sigui impossible i el difuminat per moviment es converteix en un problema quan es fotografien objectes mòbils.

Amb l'interval d'exposició àmplia de les pel·lícules actuals i la profunditat de color (o escala de grisos) de les càmeres digitals o escàners de pel·lícula, és possible simular l'efecte d'un filtre central aplicant una transformació equivalent a una imatge RAW capturada sense el filtre.

Utilització de l'eina de Correcció del vinyetatge

Els tipus de correcció del vinyetatge

Cinc controls lliscants que permeten controlar el filtre de correcció del vinyetatge, i tres més per a corregir l'exposició sobre la imatge de destinació:

  • Quantitat: aquesta opció controla el grau d'atenuació de la lluminositat per al filtre en el seu punt d'atenuació màxima. La quantitat predeterminada és de 2,0, la qual correspon a un filtre òptic amb un factor de filtre d'aturada F d'1 (equivalent a un factor de 2 en la reducció de la lluminositat). Augmenteu la quantitat per a compensar un grau més gran de vinyetatge; reduïu-la per a menys.

  • Ploma: aquesta opció determina la velocitat a la qual decau la intensitat del filtre des del punt d'atenuació màxima cap a les vores, expressada com un factor de potència. El valor predeterminat d'1 produeix una reducció lineal en la quantitat de filtratge amb la distància des del centre. Els factors de potència superiors a 1,0 provoquen un deteriorament més ràpid (per exemple, una potència de 2 causa que la quantitat disminueixi amb el quadrat de la distància des del centre) i fa que l'efecte del filtre es concentri a prop del centre. Les potències de menys d'1 dispersaran la quantitat del filtre cap a les vores. Una potència de 0,5 farà que la quantitat disminueixi com l'arrel quadrada de la distància des del centre.

  • Radi: aquesta opció especifica el radi, com un múltiple de la meitat de la diagonal de la imatge, en què la quantitat del filtre cau a zero (o, en altres paraules, es torna transparent). El valor predeterminat d'1,0 especifica un filtre que és transparent a les cantonades. Una especificació de ràdio superior a 1 estendrà l'efecte del filtre central més enllà de les vores de la imatge, mentre que un radi inferior a un limitarà l'acció del filtre a una regió més petita que la imatge. Quan es compensa la vinyeta per les lents utilitzades amb càmeres de format gran i algunes de format mitjà, el factor de ràdio predeterminat d'1 poques vegades és correcte! Aquestes lents sovint «cobreixen» un cercle d'imatge substancialment més gran que la pel·lícula per a permetre que el moviment de la càmera en relació a la lent controli la perspectiva i l'enfocament i, per tant, tenen un patró de vinyetatge que s'estén molt més enllà de les vores de la pel·lícula, i requereix una configuració de ràdio més gran que 1 per a simular un filtre central que cobreixi tot el cercle de la imatge.

  • Opcions de configuració Desplaçament X i Desplaçament Y: aquestes opcions mouen el centre del filtre de manera horitzontal o vertical fins a la vora de la imatge en el percentatge especificat. Un valor negatiu per al desplaçament X mourà el filtre cap a l'esquerra, mentre que un valor positiu el mourà cap a la dreta. Un valor negatiu per al desplaçament Y mourà el filtre cap amunt, així com un valor positiu el mourà cap avall.

  • Afegeix vinyetatge: moltes fotografies semblen planes perquè tenen un fons que distreu a la gent o per un defecte en la composició. Tot i que la majoria de les vegades voldreu eliminar el vinyetatge, és un fet que el vinyetatge selectiu pot millorar l'aparença d'una fotografia, atraient els ulls cap al tema previst. Com a artista podreu triar aquesta opció. Marcant la casella s'invertirà el filtre, per tant, enfosquint les cantonades d'una fotografia.

L'única manera d'estar segurs que l'ajust de Quantitat, Ploma i Radi compensen millor les característiques òptiques reals d'una lent donada exposant una escena il·luminada de manera uniforme (per exemple, una targeta grisa il·luminada per llum difusa) i després mesurar qualsevol vinyetatge sobre la imatge resultant (per exemple, amb l'eina Ajust dels nivells i la seva barra de posició en l'histograma). Sense aquesta mesura, o les especificacions per part del fabricant de la lent proporcionen la mesura exacta del vinyetatge a una o més obertures de treball, possiblement haureu d'experimentar amb opcions de configuració diferents fins a trobar les que funcionen millor per a cadascuna de les vostres lents. Per a ajudar-vos en aquesta tasca, el diàleg de l'eina proporciona la representació en miniatura d'una màscara aplicada sobre la imatge. Afortunadament, la resposta de l'ull humà és logarítmica i no lineal, com la majoria de sensors d'imatge digital, així que no hi ha necessitat de compensar el vinyetatge real per a crear imatges que els espectadors percebin com a il·luminades de forma uniforme.

Nota

Si necessiteu reajustar l'exposició de la imatge de destinació, utilitzeu l'eina Ajust de corba des de l'editor d'imatges disponible a l'entrada de de menú Color ‣ Ajust de les corbes.

L'eina Correcció del vinyetatge en acció

Aquest és un exemple d'una correcció del vinyetatge aplicada a una imatge. La imatge original a la part superior mostra vinyetes a les cantonades, la imatge corregida a la part inferior molt menys. Els valors utilitzats per a aquest exemple són:

  • Densitat = 2,6.

  • Potència = 0,9.

  • Radi = 1,1.

L'eina Antivinyetatge de l'editor d'imatges

Correcció automàtica de la lent

L'eina Correcció automàtica de la lent del digiKam pot corregir les imperfeccions de la lent com la Distorsió, l'Aberració cromàtica, el Vinyetatge i la Geometria, i fer-ho automàticament per a centenars de lents habituals.

Cap lent no és òpticament perfecta. Fins i tot les lents més cares tenen les seves pròpies imperfeccions úniques. Aquesta eina corregeix aquestes imperfeccions.

L'eina Correcció automàtica de la lent de l'editor d'imatges del digiKam

L'eina Correcció automàtica de la lent fa servir dades de lents de la biblioteca Lensfun, una base de dades actualitzada de centenars de lents i les seves característiques. L'eina també utilitza les Metadades de la imatge per trobar quina lent es va utilitzar en una imatge concreta.

Si la lent exacta utilitzada per a prendre la imatge està disponible a la biblioteca LensFun, l'eina mostrarà (coincidència exacta) en verd. Tanmateix, si no hi ha una coincidència exacta, l'eina triarà la configuració basada en la coincidència més propera i mostrarà (coincidència parcial) en taronja. En aquest cas, es permet a l'usuari seleccionar una lent diferent. Si no es troba cap coincidència, l'eina mostra (cap coincidència) en vermell.

Les metadades amb coincidència a la base de dades de LensFun

Les metadades amb coincidència parcial a la base de dades de LensFun

Les metadades sense coincidència a la base de dades de LensFun

Podeu activar o desactivar les línies auxiliars de Quadrícula per a visualitzar com es corregeixen les distorsions geomètriques a la imatge.

L'eina Correcció automàtica de la lent mostrant la quadrícula auxiliar sobre el llenç

Seleccioneu les correccions que vulgueu aplicar. Les correccions es mostren immediatament a l'àrea de vista prèvia de la imatge a l'esquerra. Com a totes les eines, l'àrea de vista prèvia es pot configurar fent clic a les icones d'estil de comparació de vista prèvia a la barra d'estat. Quan estigueu satisfet amb el resultat premeu D'acord.

Píxels cremats

Vista general

L'eina de Píxels cremats del digiKam facilita la seva eliminació de les fotografies fetes amb una càmera digital.

La majoria de les càmeres digitals actuals produeixen imatges amb diversos Píxels defectuosos de colors brillants quan s'utilitzen velocitats d'obturació lentes. Les imatges nocturnes es poden veure arruïnades per aquests píxels defectuosos. Hi ha tres tipus diferents de píxels defectuosos:

  • Píxels encallats: són píxels que sempre llegeixen alt o que sempre estan encesos al màxim en totes les exposicions. Això produeix un píxel brillant generalment de color vermell, blau o verd en la imatge final. Es produirà un píxel encallat independentment de la velocitat d'obturació, la mida d'obertura o qualsevol altra configuració de l'usuari. Succeirà en una exposició normal i tendeix a ser més evident en condicions de molta llum.

  • Píxels morts: són píxels que llegeixen zero o que sempre estan apagats en totes les exposicions. Aquest estat produeix un píxel negre en la imatge final. Similar a un píxel encallat, es produirà un píxel mort independentment de la velocitat d'obturació, la mida d'obertura o qualsevol altra configuració de l'usuari.

  • Píxels cremats: són píxels que llegeixen alt (brillant) en exposicions llargues com ara color blanc, vermell o verd. Com més gran sigui el temps d'exposició, més visibles es tornaran els píxels cremats. Aquests píxels no són visibles en condicions de molta llum.

Cal tenir en compte que els píxels encallats o morts es produiran a la mateixa ubicació per a totes les imatges. Si la ubicació del píxel encallat o mort succeeix a llocs diferents, podria ser un píxel cremat.

Els píxels encallats, morts o cremats són un problema en particular, quan es dispara en el mode RAW d'alta qualitat, ja que moltes càmeres tenen una supressió de píxels cremats integrada que s'aplica automàticament quan s'utilitza la compressió JPEG (el que passa en la majoria dels casos).

Aquesta eina es pot utilitzar per a corregir els píxels cremats i els píxels encallats en una fotografia utilitzant un mètode de sostracció del marc negre. El digiKam no té cap editor manual per a seleccionar els píxels defectuosos.

Crear els marcs negres

El mètode de sostracció del Marc negre és l'enfocament més precís a l'eliminació dels «Píxels cremats» i dels «Pixels encallats». Primer cal crear un «Marc negre» com a referència. Això és fàcil de fer. Quan acabeu de prendre fotografies amb una exposició llarga, poseu la tapa de la lent a la càmera i preneu una imatge «fosca» amb el mateix temps d'exposició que les captures anteriors. Aquesta imatge serà tota fosca, però si l'examineu de prop veureu que té píxels cremats i encallats (punts de color). Aquests estaran situats en els mateixos llocs que en les fotografies anteriors.

Carregueu aquest fitxer a l'eina utilitzant el botó Marc negre. L'eina processarà la imatge, detectant automàticament els píxels cremats i encallats. Aquests es ressaltaran en les àrees de vista prèvia del plafó de control.

Avís

Si utilitzeu una càmera digital antiga, és important tornar a disparar el marc negre la pròxima vegada que captureu imatges d'exposició llarga per a detectar píxels cremats i encallats nous en els defectes del sensor.

Utilització de l'eina Píxels cremats

L'eina Píxels cremats de l'editor d'imatges

En primer lloc, com s'ha explicat en la secció anterior, cal carregar un marc negre corresponent a la imatge que es corregirà. S'executarà una anàlisi automàtica del marc negre per a trobar els píxels defectuosos. Cal tenir en compte que l'eina recordarà el marc negre anterior utilitzat en la darrera sessió i el tornarà a obrir automàticament a la pròxima sessió.

El plafó d'imatges i la vista prèvia original us ajudaran a moure-us dins de la imatge. La finestra de vista prèvia mostra la sortida del filtre utilitzant la configuració actual. Els píxels defectuosos es ressaltaran a l'àrea de vista prèvia.

Seleccioneu una àrea per a veure els píxels defectuosos a la vista prèvia i el resultat filtrat utilitzant un dels tipus de comparació de vista prèvia que mostren la mateixa regió de la imatge. Trieu el millor mètode de Filtre per a calcular els valors utilitzats per a omplir els píxels defectuosos o els píxels encallats. Els filtres disponibles són:

  • Mitjana: es farà una mitjana dels píxels adjacents al bloc de píxels. El color resultant s'assignarà a tots els píxels en el bloc. Per a la interpolació unidimensional, això es realitza per separat per a franges de píxels d'un píxel d'amplada, en horitzontal o vertical.

  • Lineal: els píxels que tenen una distància d'1 des del bloc de píxels s'utilitzen per a calcular una superfície bilineal (2 dimensions), o un grup de corbes lineals (1 dimensió), el qual després s'utilitzarà per a assignar colors interpolats als píxels en el bloc.

  • Quadràtic: aquest és el mètode de filtratge predeterminat. Els píxels que tenen una distància de 2 des del bloc de píxels s'utilitzen per a calcular una superfície biquadràtica (2 dimensions), o un grup de corbes quadràtiques (1 dimensió), el qual després s'utilitzarà per a assignar colors interpolats als píxels en el bloc.

  • Cúbic: els píxels que tenen una distància de 3 des del bloc de píxels s'utilitzen per a calcular una superfície bicúbica (2 dimensions), o un grup de corbes cúbiques (1 dimensió), el qual després s'utilitzarà per a assignar colors interpolats als píxels en el bloc.

Contrast local

L'eina Contrast local del digiKam representa imatges pseudo-HDR.

Hi ha múltiples maneres de renderitzar imatges HDR per millorar les fotos que contenen àrees sub o sobreexposades. L'enfocament habitual és prendre diverses preses amb exposicions diferents. L'eina Fusiona les imatges apilades es pot utilitzar per a combinar les imatges en una imatge HDR. Això funciona molt bé, però té alguna limitació. Per exemple, l'enfocament només funciona amb temes estàtics. Però, i si voleu un efecte HDR d'una sola imatge, incloent imatges preses de temes dinàmics?

L'eina de Contrast local utilitzeu un Mapatge dels tons amb un marge dinàmic baix per a millorar l'interval dinàmic d'una fotografia reduint el contrast global i augmentant el seu contrast local. Ho fa generant primer una versió dessaturada i borrosa de la fotografia. Després combina els canals RGB de la fotografia original amb la imatge borrosa dessaturada utilitzant la funció lineal o potència. Sona complicat? No us preocupeu, l'eina Contrast local és força senzilla d'utilitzar, de manera que no haureu de comprendre totes les seves complexitats per a aconseguir un resultat agradable.

L'eina Contrast local de l'editor d'imatges

Obriu la fotografia que vulgueu a l'editor d'imatges i seleccioneu Millora ‣ Contrast local. L'eina permet aplicar fins a quatre operacions de mapatge dels tons anomenats etapes. Cada Etapa ofereix dos paràmetres per a modificar: la Potència i el Difuminat:. El primer permet especificar el nivell de dessaturació, mentre que el segon permet ajustar les àrees afectades de la fotografia. Per a obtenir una vista prèvia del resultat, premeu el botó Prova. Quan esteu satisfet amb el resultat, premeu D'acord per a aplicar el procés a la fotografia.

Si bé l'eina de contrast local pot semblar una manera fàcil d'arreglar les fotografies, l'haureu d'utilitzar amb cura: de vegades pot fer més mal que bé, produint fotografies poc naturals.

Reducció del soroll

L'eina Reducció del soroll del digiKam és una eina potent per a reduir el soroll de la imatge.

Aquesta eina proporciona filtres d'imatge seleccionables per a eliminar taques o altres defectes causats per brossa com la pols o un cabell en la lent. També es pot utilitzar per a eliminar el soroll del sensor de la càmera que pot causar una configuració ISO alta, així com els anomenats patrons de moaré en imatges escanejades a partir de llibres o revistes.

Per a obtenir més informació sobre què causa el soroll del sensor de les càmeres digitals, vegeu aquesta guia d'aprenentatge.

L'eina Reducció del soroll de l'editor d'imatges

La captura de pantalla anterior mostra una escena típica presa amb una càmera digital utilitzant un ajust ISO de sensibilitat alta. Mostra un soroll granulat que es pot reduir amb èxit amb aquesta eina.

El soroll és més evident quan s'amplia prou per a veure píxels individuals. El plafó d'imatge redimensionable dins de la vista prèvia original us ajuda a desplaçar-vos en la imatge. Moveu el rectangle vermell al voltant per a seleccionar una àrea que us permetrà jutjar la configuració òptima del filtre. Després, canvieu a un dels tipus de comparació de vista prèvia que mostren la mateixa regió d'imatge, com s'il·lustra en aquesta captura de pantalla.

L'eina admet els paràmetres següents:

  • Estimació de soroll: calcula automàticament tots els ajustaments de reducció de soroll basant-se en una anàlisi del soroll contingut a la imatge. És una bona idea activar aquesta opció i comprovar-ne el resultat. Si la reducció del soroll és insuficient o el filtre fa malbé la imatge, desactiveu aquesta opció i ajusteu manualment la configuració de la Luminància, Blau de crominància i Vermell de crominància.

  • Llindar: utilitzeu el control lliscant per a un ajust aproximat i el control de gir per a un ajust fi. El llindar és el valor per sota del qual tot es considerarà soroll. Aquest valor s'ha d'establir de manera que les vores i els detalls siguin clarament visibles i el soroll se suavitzi. Aquestes opcions existeixen per als canals de la Luminància, el Blau de crominància i el Vermell de crominància. Senzillament ajusteu-lo i premeu el botó Prova per a veure el resultat. (Aquesta eina no actualitza automàticament la finestra de vista prèvia en fer ajustos manuals.) L'ajust s'ha de fer amb cura, perquè la separació entre soroll, suavitzat i difuminat és molt petita. Ajusteu-lo amb la mateixa cura amb què ajustaríeu l'enfocament d'una càmera.

  • Suavitat: utilitzeu el control lliscant per a un ajust aproximat i el control de gir per a un ajust fi. La suavitat ajusta el nivell de llindar (llindar suau en oposició al llindar fort). Com més gran sigui la suavitat, més soroll romandrà en la imatge. Aquests ajusts existeixen per als canals de la Luminància, el Blau de crominància i el Vermell de crominància. Senzillament ajusteu-lo i premeu el botó Prova per a veure el resultat. Pel que fa a la configuració del Llindar, l'ajust s'ha de fer amb cura, perquè la separació entre sorollós, suau i difuminat és molt petita. Ajudeu-lo amb la mateixa cura amb què ajustaríeu l'enfocament d'una càmera.

  • Desa com a... i Carrega...: aquests botons s'utilitzen per a realitzar les accions que descriuen. Qualsevol paràmetre per a la reducció del soroll que establiu es podrà desar al sistema de fitxers en un fitxer de text i carregar-lo més endavant.

  • Prova: aplica la configuració actual de l'eina a la imatge de la vista prèvia. La vista prèvia no s'actualitza automàticament quan es fan ajustos manuals.

  • Predeterminat: aquest botó restableix totes les opcions als valors predeterminats.

Difuminat

L'eina Difuminat del digiKam s'utilitza per a difuminar o suavitzar una imatge.

De vegades, una imatge és massa nítida per als vostres propòsits. La solució és difuminar-la una mica: per sort, difuminar una imatge és molt més fàcil que aguditzar-la. Seleccioneu l'eina de difuminat amb l'element de menú Millora ‣ Difuminat i experimenteu amb el nivell de suavitat. La finestra de vista prèvia mostrarà l'efecte de l'operació a la fotografia.

L'eina Difuminat de l'editor d'imatges

Restauració

L'eina Restauració del digiKam és una eina avançada per a reduir defectes visuals en fotografies.

Aquest filtre de restauració fantàstic és una eina de domini públic desenvolupada per a eliminar moltes coses no desitjades de les vostres imatges. Està ben adaptat per a tractar amb imatges degradades que pateixen soroll gaussià, gra de pel·lícula, ratllades o defectes de compressió i degradació local que normalment es troben en les imatges digitals (originals o digitalitzades). El suavitzat utilitzat per l'eina s'aplica als trets de les imatges, preservant així el contingut més significatiu de les imatges.

L'eina Restauració de l'editor d'imatges

L'eina ve amb diversos valors predefinits com a punts de partida i per a simplificar la restauració. Les opcions predefinides disponibles són les següents:

  • Cap: estableix la configuració predeterminada de filtre més habitual sense optimitzar per a cap propòsit concret.

  • Reducció uniforme del soroll: la configuració òptima per a reduir el soroll de la imatge causat pels sensors de la càmera.

  • Reducció dels defectes del JPEG: la compressió de JPEG no és perfecta, de fet, per a alguns tipus d'imatges està lluny de ser-ho. Com a algorisme de compressió amb pèrdua, hi ha alguns «defectes visuals» de compressió; defectes que es mostren en la imatge descomprimida. Aquest paràmetre té com a objectiu reduir aquests defectes.

  • Reducció de la textura: optimitzat per a eliminar defectes d'escaneig, digitalització o patrons de moaré.

Si voleu establir paràmetres de filtre per a ajustaments més precisos, utilitzeu les pestanyes General i Configuració avançada:

La configuració predefinida de l'eina Restauració de l'editor d'imatges

  • Conservació dels detalls [0, 1]: controla la conservació dels trets a la imatge. Un valor baix obliga a un suavitzat igual a través de la imatge, mentre que valors més grans suavitzen preferentment les regions homogènies i deixen els detalls més definits. Un valor de 0,9 fa una bona feina conservant els detalls de manera que no es requereixi aguditzar després. Cal tenir en compte que el paràmetre Conservació dels detalls sempre haurà de ser inferior al paràmetre Anisotropia.

  • Anisotropia alfa [0, 1]: un valor baix suavitza de la mateixa manera en totes les direccions, mentre que un valor proper a 1 suavitza en una sola direcció. Si teniu gra de pel·lícula o soroll de tipus CCD, un valor alt resultarà en un patró d'ona, mentre que per als defectes JPEG són adequats valors propers a 1.

  • Suavitzat [0, 500]: estableix el factor màxim de suavitzat general, mentre que Conservació dels detalls defineix el suavitzat relatiu. Establiu aquest valor segons els nivells de soroll a la imatge.

  • Regularitat [0, 100]: aquest paràmetre es refereix a la uniformitat del suavitzat. Imagineu el procés de suavitzat com un pentinat de la imatge. Per tant, la regularitat es correspondrà amb la mida de la pinta. Com més gran sigui aquest valor, més global serà fins i tot el suavitzat. Aquest terme es requereix quan hi ha molt soroll a la imatge, cosa que fa difícil estimar els trets locals a l'escena. Establir un valor de regularitat superior a 3 produeix un efecte interessant de turbulència «Van Gogh».

  • Filtre Iteracions: nombre de vegades que s'aplicarà l'algorisme de difuminat. Normalment n'hi ha prou amb 1 o 2.

La configuració avançada de l'eina Restauració de l'editor d'imatges

  • Pas angular [5, 90]: la integració angular de l'anisotropia alfa. Si l'alfa es tria baixa, també el pas angular hauria de triar-se baix. Però tingueu en compte que els angles petits resulten en execucions llargues! Trieu un valor tan gran com pugueu acceptar.

  • Pas Integral [0,1, 10]: amplada del pas d'integració espacial en termes de píxels. Haurà de romandre en menys que 1 (suavitzat del subpíxel) i mai més gran que 2.

  • Usa interpolació lineal: el guany en qualitat, si se selecciona aquesta opció, només serà marginal i es perdrà un factor de 2 en velocitat. La nostra recomanació és deixar-la desactivada.

Els botons Desa com a... i Carrega... s'utilitzen per a realitzar les accions que descriuen. Qualsevol configuració de filtre a la restauració fotogràfica que establiu es podrà desar als fitxers en un fitxer de text i tornar-lo a carregar més endavant.

Avís

La restauració fotogràfica és comparativament molt ràpida en el que fa, però pot trigar molt temps a executar-se i això causa una càrrega alta de la CPU. Sempre podreu cancel·lar el càlcul prement el botó Interromp durant la renderització de la vista prèvia.

Ulls vermells

L'eina d'Ulls vermells del digiKam és una eina per a eliminar els ulls vermells. Aquests es produeixen quan s'utilitza un flaix de càmera per a fer fotografies de persones. El vermell és el reflex de la part posterior de l'ull que es pot veure perquè la pupil·la no pot reaccionar prou de pressa al flaix. Per cert, amb una llum de flaix independent, l'efecte d'ulls vermells és menys probable a causa de l'angle de visió diferent del flaix i de la lent. Podeu corregir alguns dels pitjors efectes dels ulls vermells mitjançant:

  • Seleccioneu Millora ‣ Ulls vermells....

  • Establiu el mode de vista prèvia per a mostrar la porció de la imatge amb els ulls que s'han de corregir.

  • Un motor de xarxa neuronal analitza el contingut de la imatge per a localitzar automàticament els ulls i les pupil·les vermelles.

  • L'opció Nivell de vermell ajusta la quantitat d'eliminació d'ulls vermells.

L'eina Elimina els ulls vermells de l'editor d'imatges

Aguditza

L'eina Aguditza del digiKam ofereix tres eines diferents per a l'agudització, cadascuna amb avantatges i desavantatges diferents.

  • Agudesa senzilla és una eina de nitidesa tradicional que és molt ràpida i fàcil, però pot produir imatges amb gra, en particular a les àrees fosques.

  • La Màscara de desenfocament funciona sobre el contrast de les vores per a crear una imatge que sembli més aguda, però en realitat no augmenta l'agudesa en absolut, funciona millorant les vores. Fa una bona feina eliminant la boira atmosfèrica. L'algorisme es va prendre del Gimp, i és copyright de Winston Chang.

  • El Reenfocament probablement és el millor dels tres algorismes perquè realment millora l'agudesa. És una mica més complicat d'aplicar, ja que fa servir diversos paràmetres ajustables.

Les fotografies desenfocades, així com la majoria de les imatges digitalitzades es beneficien d'alguna correcció de l'agudesa. Això es deu parcialment al fet que el procés de digitalització ha de tallar una escena continua en píxels amb una mida i espai finits, de manera que els elements més fins que la freqüència de mostratge es fusionaran junts. Per tant, les vores definides es representaran una mica borroses. El mateix fenomen apareix quan s'imprimeixen punts de color sobre paper. Les càmeres de resolució alta encara necessiten més agudització de manera habitual que les càmeres de consum.

Mentre que les imatges JPEG tenen alguna agudització aplicada internament de la càmera, les imatges en format RAW sempre requeriran agudització en el seu flux de treball.

Alguns escàners apliquen un filtre d'agudització durant l'escaneig. Val la pena desactivar l'agudització automàtica per a poder mantenir el control sobre la imatge.

Ajustar l'agudització

Si l'enfocament de la càmera no està establert perfectament o si la càmera es mou mentre es pren la imatge, el resultat serà una fotografia borrosa. Si n'hi ha molt, probablement no podreu fer gaire amb cap tècnica. Però podeu millorar la imatge si només hi ha una quantitat moderada de difuminat. Moltes càmeres rèflex de qualitat apliquen menys processament a la imatge que les càmeres més simples (les quals tendeixen a augmentar artificialment el contrast perquè les imatges es vegin nítides). Aquest tipus de difuminat lleu es pot millorar fàcilment amb algunes eines.

En algunes situacions, podríeu obtenir resultats útils quan s'enfoca una fotografia utilitzant l'eina Enfocar mitjançant l'element de menú Millora ‣ Aguditza i l'opció Aguditza des de la configuració Mètode.

L'eina Aguditza de l'editor d'imatges

No obstant això, haureu de tenir cura amb això, perquè els resultats podrien no veure's gaire naturals. L'agudesa augmenta l'agudesa aparent de les vores de la fotografia, però també amplifica soroll. Generalment, la tècnica més útil per a aguditzar una fotografia borrosa és l'eina Reenfocament. Podreu accedir-hi amb l'opció Reenfoca des de la configuració Mètode. Per a obtenir més informació i una comparació de totes les tècniques d'enfocament, vegeu Reenfocar.

Reduir el gra en una fotografia

Quan preneu una fotografia en condicions de poca llum o amb un temps d'exposició molt ràpid, la càmera no obté prou dades per a fer bones estimacions del color real a cada píxel i, en conseqüència, la fotografia resultant es veu granulosa. La podeu «suavitzar» difuminant la imatge, però també perdrà nitidesa. Probablement, el millor mètode -si el gra no és massa dolent- és utilitzar l'eina de Reducció del soroll, s'hi pot accedir mitjançant l'entrada de menú Millorar ‣ Reducció del soroll.

Suavitzar una fotografia

De vegades tindreu el problema oposat: una imatge és massa nítida. La solució és difuminar-la una mica: sortosament difuminar una imatge és molt més fàcil que aguditzar-la. Seleccioneu l'eina de difuminat amb l'element de menú Millora ‣ Difumina i experimenteu amb el nivell. La finestra de vista prèvia a la dreta del diàleg mostrarà l'efecte de l'operació en la vostra fotografia.

El filtre Màscara de desenfocament

Nota

El filtre Màscara de desenfocament és una excel·lent eina per a eliminar la boira de les vostres fotografies.

L'eina Màscara de desenfocament de l'editor d'imatges

El plafó d'imatge i la vista prèvia original us ajuden a desplaçar-vos dins de la imatge. La finestra de vista prèvia mostrarà la sortida del filtre utilitzant la configuració actual.

Hi ha dos paràmetres importants, Radi i Quantitat. Els valors predeterminats solen funcionar força bé, de manera que primer els haureu de provar. Augmentant el Radi o la Quantitat s'incrementarà la intensitat de l'efecte. No us deixeu dur: si feu massa forta la màscara de desenfocament, s'amplificarà el soroll en la imatge i es crearà la impressió de crestes al costat de vores afilades.

El control Radi permet establir el nombre de píxels a cada costat d'una vora que es veuran afectats per l'agudització. Les imatges d'alta resolució permeten un radi major. Sempre serà millor definir una imatge en la seva resolució final.

El control Quantitat és el percentatge de la diferència entre l'original i la imatge difuminada que s'afegeix de nou a l'original. Us permetrà establir la força de l'agudització.

El control Llindar és el llindar mesurat com una fracció del valor RGB màxim que cal excedir per a aplicar l'agudesa. Permet establir la diferència mínima en valors dels píxels que indiquin una vora a on s'haurà d'aplicar més agudització. D'aquesta manera, podreu protegir les àrees de transició tonal suau de l'agudització, i evitar la creació de taques a les cares, o defectes visuals al cel o superfícies d'aigua.

Reenfocar una fotografia

L'eina Refocus utilitza un filtre de desconvolució per a reenfocar una imatge millorant l'agudesa. En llenguatge pla, aquesta eina intenta «reenfocar» una imatge desfent el desenfocament. Això és millor que intentar aguditzar una fotografia. Utilitza una tècnica anomenada filtratge Finite-Impulse-Response de Wiener. Mentre que la tècnica tradicional per a l'agudització d'imatges és utilitzar l'emmascarament de desenfocament, el reenfocament generalment produeix millors resultats. Inicieu-lo des de l'entrada de menú Millora ‣ Aguditza i l'opció Reenfocament.

La tècnica de Reenfocament funciona de manera diferent de la màscara de desenfocament i també és diferent del filtre Agudització, el qual fa augmentar el contrast de les vores d'una imatge. El Reenfocament més aviat inverteix el procés pel qual la imatge es torna difuminada a causa de l'obertura circular de la càmera. Aquest mètode ofereix la quantitat més gran possible de la imatge «enfocada» original. El Reenfocament utilitza un algorisme de desconvolució molt potent que recuperarà les dades que s'han mesclat. En termes matemàtics, el difuminat sol ser el resultat d'una convolució, una desconvolució invertirà el procés. Això és exactament el que fa el reenfocament. A més, la tècnica del filtre FIR permet que l'eina elimini gran part del soroll i la granularitat que sovint s'accentuen en el procés d'agudització amb altres filtres d'agudització.

L'eina de reenfocament de l'editor d'imatges

El plafó d'imatge i la vista prèvia original us ajuden a desplaçar-vos dins de la imatge. La finestra de vista prèvia mostrarà la sortida del filtre utilitzant la configuració actual.

En la majoria de casos, la difuminació d'imatges d'una càmera es pot modelar com una convolució amb un disc de difuminat circular. Però l'eina de reenfocament admet desfer el difuminat de dos tipus de difuminat convolucional:

  • La Convolució circular: aquest és el terme utilitzat en aquest manual per a descriure el tipus de difuminat que escampa cada punt d'origen uniformement a través d'un disc petit amb un radi fix. (No s'ha de confondre amb la definició de convolució circular com s'utilitza en l'anàlisi de sèries temporals.)

  • La Convolució de Gauss: aquest és el difuminat que és matemàticament basat en la distribució normal, amb la seva corba en forma de campana. El difuminat d'imatges d'aquest tipus normalment s'associa amb el difuminat de programari. Des d'un punt de vista teòric, la justificació matemàtica per a utilitzar la convolució gaussiana és que quan s'aplica un gran nombre de convolucions aleatòries independents els resultats sempre s'acostaran a una convolució gaussiana.

L'eina de reenfocament admet tant la convolució circular com la gaussiana, a més de mescles d'ambdues.

A la pràctica, en la majoria dels casos, la convolució circular funciona molt millor que la convolució gaussiana. La convolució gaussiana té una cua molt llarga, de manera que matemàticament el resultat de la convolució també dependrà dels píxels d'origen a una gran distància del píxel font original. El FIR de Wiener invers d'una convolució gaussiana en la majoria dels casos està fortament influenciada pels píxels d'origen a una gran distància, i en la majoria dels casos això produeix resultats no desitjats.

El connector del filtre de desconvolució té els paràmetres següents:

  • Agudesa circular: Aquest és el radi del filtre de convolució circular. És el paràmetre més important per a emprar el connector. Per a la majoria de les imatges el valor predeterminat d'1 hauria de donar bons resultats. Seleccioneu un valor més alt quan la imatge estigui molt difuminada, però aneu amb compte de produir halos.

  • Correlació: fer augmentar la correlació pot ajudar a reduir els defectes. La correlació pot oscil·lar en l'interval entre 0 i 1. Els valors útils són 0,5 així com els valors propers a 1, p. ex., 0,95 i 0,99. L'ús d'un valor alt per a la correlació reduirà l'efecte d'agudització del connector.

  • Filtre del soroll: fer augmentar el paràmetre del filtre de soroll ajudarà a reduir els defectes. El soroll pot oscil·lar en l'interval entre 0 i 1, però els valors superiors a 0,1 poques vegades són útils. Quan el valor de Soroll és massa baix, p. ex., 0, la qualitat de la imatge serà horrible. Un valor útil és 0,03. L'ús d'un valor alt per al soroll fins i tot difuminarà encara més la imatge.

  • Agudesa gaussiana: és el radi per al filtre de convolució gaussiana. S'utilitza quan el difuminat és gaussià (probablement a causa de l'anterior filtre de difuminat). En la majoria dels casos haureu de deixar aquest paràmetre establert a 0, ja que causa defectes desagradables. Utilitzant valors diferents de zero és probable que també hàgiu d'incrementar els paràmetres de la Correlació i/o del Filtre del soroll.

  • Mida de la matriu: determina la mida de la matriu de transformació. Incrementar la mida de la matriu pot donar millors resultats, sobretot quan s'han triat valors grans per a Agudesa circular o Agudesa gaussiana. Cal tenir en compte que el connector es tornarà molt lent quan seleccioneu valors alts d'aquest paràmetre. En la majoria dels casos haureu de seleccionar un valor en l'interval de 3 fins a 10.

  • Desa com a... i Carrega...: aquests botons s'utilitzen per a realitzar les accions que descriuen. Qualsevol paràmetre que establiu per al reenfocament es podrà desar en un fitxer de text i tornar a carregar més endavant.

  • Predeterminat: aquest botó restableix totes les opcions als valors predeterminats.

A continuació, podeu veure alguns consells que us ajudaran a treballar amb l'eina de reenfocament:

  • és millor realitzar totes les correccions d'escapçat, corbes de color i corba d'intensitat sobre la imatge abans d'utilitzar aquest connector.

  • En cas contrari, utilitzeu aquest connector abans de fer altres operacions sobre la imatge. La raó és que moltes de les operacions sobre la imatge deixaran límits que no seran immediatament visibles, però que deixaran defectes desagradables després de l'agudització.

  • Quan escanegeu imatges i les comprimiu, p. ex., a JPEG, hauríeu d'aplicar el connector sobre la imatge sense comprimir.

El Reenfocament en comparació amb altres tècniques

val la pena comparar *Reenfocament amb Agudesa senzillat i Màscara de desenfocament.

Tots els tipus d'agudització funcionen aplicant una matriu petita de convolució que augmenta la diferència entre un píxel d'origen i els seus veïns immediats. El filtratge de FIR de Wiener és una tècnica més general perquè permet un veïnatge molt més gran i una parametrització millor. L'agudesa només funciona quan les imatges estan lleugerament difuminades. A més, per a valors alts del paràmetre d'agudesa, els resultats solen semblar «amb soroll». Amb el filtratge de FIR de Wiener, aquest soroll es pot reduir sobre manera seleccionant valors més alts per als paràmetres Correlació i Filtre del soroll.

La màscara de desenfocament és una altra tècnica de millora d'imatge molt popular. Des d'un punt de vista matemàtic, és una forma ad hoc de filtre passaalt. El primer pas és crear una còpia difuminada de la imatge d'origen. A continuació, la diferència entre la imatge d'origen i la imatge difuminada es resta de la imatge d'origen, d'aquí el nom de màscara de desenfocament. De fet, la màscara de desenfocament és més una millora de contrast de les característiques importants de la imatge que no pas una aproximació general a l'agudització. No desfà els efectes de difuminació de la difracció causats per l'obertura finita de la càmera, com fa el reenfocament.

En general, la màscara de desenfocament produeix millors resultats que l'augment de l'agudització. Això probablement és causat pel fet que la màscara de desenfocament utilitza un veïnatge més gran que l'agudització.

Des d'un punt de vista teòric, la màscara de desenfocament sempre presentarà defectes. Fins i tot en circumstàncies òptimes, mai no es podrà desfer del tot l'efecte de difuminat. Però s'ha demostrat que el filtratge de Wiener és el filtre lineal òptim. A la pràctica, els resultats del filtre FIR de Wiener són sempre tan bons com els de la màscara de desenfocament. El filtre FIR de Wiener sovint és millor en la restauració de detalls petits.

A continuació, podeu veure una comparació dels diferents filtres aplicats a una imatge petita desenfocada:

La imatge original de color borrós que s'ha d'esmenar. La imatge ha estat capturada amb una càmera fotogràfica analògica. El resultat desenfocat prové d'una llum insuficient per a l'enfocament automàtic de la lent.

La imatge esmenada utilitzant un filtre d'agudització senzill. L'opció de configuració per a l'agudització és 80.

La imatge esmenada utilitzant el filtre de màscara de desenfocament. Les opcions de configuració són Radi=50, Quantitat=5 i Llindar=0.

La imatge esmenada utilitzant el filtre de reenfocament. Les opcions de configuració són Agudesa circular=1,3, Correlació=0,5, Filtre del soroll=0,020, Agudesa gaussiana=0 i Mida de la matriu=5.

Nota

Per a obtenir més informació sobre els mètodes d'agudització utilitzats en les imatges digitals, trobareu una comparació tècnica en aquest URL.

Clonatge de guariment

L'eina de Clonatge de guariment del digiKam copia els colors dels píxels d'una part específica de la imatge i els enganxa en una altra part de la imatge amb un pinzell, després aplica el suavitzat. Això ajudarà a corregir els defectes en les imatges, com taques no desitjades a la cara d'algú que es poden substituir amb pell més clara d'una regió propera de la cara.

La vista de les opcions de configuració de l'eina del costat dret ofereix una barra d'eines amb 5 botons. D'esquerra a dreta:

  • Selecciona el punt d'origen.

  • Selecciona el polígon amb el llaç.

  • Mou la imatge.

  • Desfà l'operació de clonació.

  • Refà l'operació de clonació.

A sota de la barra d'eines, dos controls lliscants permeten ajustar les propietats de l'eina de clonatge. El control lliscant Radi del pinzell ajusta la mida de l'àrea clonada. Un radi de 0 no tindrà cap efecte. Valors d'1 i superiors determinen el radi del pinzell que controla la mida de les regions que es copien des de la imatge.

El control lliscant Radi de difuminat controla l'efecte de suavitzat/mescla aplicat a les dades clonades sobre el llenç. Un percentatge de 0 no tindrà cap efecte. Els valors per sobre de 0 representen el radi del cercle que s'utilitza per a mesclar el color d'origen que es barreja amb el color de destinació. Això es fa radialment, és a dir, la part interior del radi del pinzell és totalment de l'origen i el percentatge d'origen respecte a la destinació es redueix linealment fins a la part exterior del cercle que és 100% destinació.

L'eina «Clonatge de guariment» a l'editor d'imatges per a eliminar defectes no desitjats

Per a seleccionar la font de la imatge que es clonarà, premeu S o el botó Selecciona l'origen de la barra d'eines a la part superior de la vista de configuració. El cursor canviarà a un símbol de punt de mira. Feu clic a la ubicació des d'on començareu a clonar. L'eina llavors canvia a un pinzell circular. Moveu el pinzell a una altra ubicació i feu clic i arrossegueu per a clonar.

Vídeo d'una captura de pantalla del «Clonatge de guariment» a l'editor d'imatges esmenant un defecte amb l'eina Puntual

L'eina també proporciona un selector de Llaç i Polígon per a les operacions de clonatge de guariment. Podeu prémer L o el botó Selector de llaç de la barra d'eines a la part superior de la vista de configuració. El cursor canviarà a la forma d'un llapis i podreu seleccionar punts discrets com vulgueu. Es dibuixaran les vores del polígon, només cal prémer i moure el ratolí per a completar l'àrea de la selecció. No haureu de dibuixar tota la regió alhora. El polígon es tancarà sobre si mateix si premeu L de nou. Prement Esc durant el procés de dibuixar el polígon del llaç es cancel·larà l'operació de llaç.

Ara l'eina només clonarà dins de la regió seleccionada, la clonació externa s'ignorarà, llevat que premeu L de nou o Esc per a desactivar el mode llaç. Quan ho feu, podreu clonar en qualsevol lloc de la pantalla com de costum. Aquí hi ha una captura de pantalla d'una selecció de polígon de llaç, i una gran part de la imatge clonada dins d'aquesta porció de llaç. Per descomptat, prémer L o Esc de nou eliminarà el límit del llaç, mantenint els píxels clonats en el seu lloc, com s'esperaria.

Vídeo d'una captura de pantalla del «Clonatge de guariment» a l'editor d'imatges esmenant una àrea utilitzant Llaç

Podeu desfer i refer utilitzant els botons de la barra d'eines a la part superior de la vista de configuració. S'assignen dues dreceres de teclat a l'eina: Ctrl+Z per a desfer i Ctrl+Maj+Z per a refer. Podreu desfer i refer sense limitació.

Eina «G'MIC»

El G'MIC-Qt és una eina d'edició d'imatges de tercers que es proporciona com a connector. S'anomena G'MIC per a GREYC's Magic for Image Computing, un marc de treball de codi obert per al processament d'imatges. La llista completa de característiques del G'MIC és llarga i no es pot detallar aquí, ja que inclou més de 500 funcions interessants per a explorar. Ve amb filtres per a canviar colors, crear patrons, afegir tocs artístics, reparar inconsistències en les imatges, renderitzar formes i molt més. El connector és altament personalitzable, amb la capacitat d'establir preferits, així com fins i tot afegir els vostres propis filtres.

El G'MIC-Qt no està inclòs en el codi font del digiKam. És un connector de tercers inclòs en les distribucions binàries del digiKam, com els paquets de Windows, macOS i Linux. Es pot iniciar des de l'element de menú Millora ‣ G'MIC-Qt o utilitzant les icones accessibles des de la pestanya d'eines a la barra lateral dreta. El G'MIC-Qt es pot utilitzar com altres filtres, la principal diferència és que en lloc d'obrir una pestanya específica de filtre a la barra lateral dreta, s'obrirà una finestra des d'on podreu seleccionar qualsevol dels filtres predefinits.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Artístic/Bokeh»

Les categories de Filtres disponibles es llisten a continuació:

  • Quant a: aquestes entrades no són filtres, només mostren informació diferent sobre G'MIC-Qt a la vista de configuració. L'eina Quant a/Descarrega les dades externes permet carregar definicions de filtre noves des d'Internet.

  • Matriu i mosaics: aquesta col·lecció de filtres transforma les fotografies en joguines, trencaclosques, mapes i formes decoratives.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Matriu i fitxes/Trencaclosques»

  • Artístic: aquesta col·lecció de filtres aplica diversos efectes tradicionals que cerquen transformar una fotografia en un dibuix o pintura.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Artístic/Rodilius»

  • Blanc i negre: aquesta col·lecció de filtres està dedicada al processament d'imatges en estil d'escala de grisos, incloent-hi la conversió a escala de grisos, el procés invers a donar color a una imatge, reduir el mapa de color o simular un dibuix al carbonet.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Blanc i negre/Acoloreix»

  • Colors: aquesta col·lecció de filtres permet a l'usuari definir funcions de transformació que operen en espais de color diferents, aplica la LUT, mescla/ajusta els canals o corregeix els tons mitjançant l'anàlisi de contingut.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Colors/Laboratori de mescla»

  • Contorns: aquesta col·lecció de filtres aplica transformacions locals del veïnatge de píxels sobre tota la fotografia.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Contorns/Superpíxels»

  • Deformacions: aquesta col·lecció de filtres aplica distorsions físiques a la fotografia.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Deformacions/Gota d'aigua»

  • Degradacions: aquesta col·lecció de filtres reprodueix alteracions fotogràfiques com el difuminat, el soroll, el gra i les aberracions de la lent.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Degradacions/Aberracions cromàtiques»

  • Detalls: aquesta col·lecció de filtres millora els detalls de les fotografies amb una armada d'algorismes de millora de múltiples escales per a fer ressaltar els detalls i els colors de mides diferents en les fotografies.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Detalls/Poderós»

  • Marcs: una altra col·lecció de filtres artístics dedicada a decorar la fotografia amb ornaments.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Marcs/Droste»

  • Freqüències: aquesta col·lecció de filtres es basa en l'anàlisi de transformades de Fourier.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Freqüències/Passa de banda»

  • Capes: aquesta col·lecció de filtres funciona sobre les capes o exporta el contingut a capes separades. Com que les capes no són admeses per l'editor d'imatges, l'ús d'aquests filtres és limitat.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Capes/Tessel·les a capes»

  • Llums i ombres: aquesta col·lecció de filtres permet ajustar el contingut subexposat i sobreexposat d'una fotografia. També és possible apedaçar la imatge amb una font de llum addicional.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Llums i ombres/ Ombres pop»

  • Patrons: aquesta col·lecció de filtres és un conjunt de mètodes recursius de generació d'imatges que poden produir formes geomètriques originals i interessants.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Patrons/Tons mitjans»

  • Renderització: aquesta col·lecció de filtres superposa formes artificials generades a partir de solucions matemàtiques.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Renderització/Llamps»

  • Reparació: aquesta col·lecció de filtres inclou algorismes avançats per a ajudar amb l'eliminació del soroll/problemes/objectes/defectes/compressió de la imatge. Aquest tipus de filtre intenta solucionar problemes molt desafiants que han ocupat els investigadors del processament d'imatges durant diverses generacions.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Repara/Elimina el soroll basat en xarxes neuronals convolucionals»

  • Seqüències: aquesta col·lecció de filtres genera animació a partir de fotografies.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Seqüències/Objecte d'imatge en 3D»

  • Siluetes: aquesta col·lecció de filtres superposa formes com petjades d'animals, icones, formes de la natura, etc.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Siluetes/Natura/Barnsley-Fern»

  • Estereoscòpica en 3D: aquesta col·lecció de filtres mostra les fotografies amb relleu.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Estereoscòpica en 3D/Imatge estèreo»

  • Proves: aquesta col·lecció de filtres agrupa totes les eines en desenvolupament. Aneu amb compte: aquests filtres poden ser inestables i produir efectes estranys.

  • Varis: aquesta col·lecció de filtres agrupa eines que no es poden categoritzar en altres col·leccions. Es troba un editor de codi del G'MIC per a crear i provar filtres nous.

    L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges executant el filtre «Varis/Codi personalitzat»

La disposició predeterminada del G'MIC-Qt és força simple (això es pot canviar en el diàleg de Configuració del G'MIC-Qt). Vegeu a continuació la descripció de cada subfinestra:

  • A l'esquerra, hi ha la vista prèvia. Amb alguns filtres, es mostra la imatge completa, i amb altres filtres es mostra un detall de retallat del 100%, depenent de la classe d'efecte que volem activar.

  • Al mig, hi ha l'útil barra de cerca a la part superior, amb una llista de grups d'efectes a sota. Cada grup es pot obrir fent doble clic o clic simple sobre la fletxa petita a l'esquerra del nom.

  • A la dreta apareix la configuració del filtre seleccionat, si hem seleccionat res. Per a confirmar els canvis, hi ha els botons Aplica i D'acord. El botó Cancel·la aturarà tot el processament actual i tornarà a l'editor d'imatges.

Podeu cercar un filtre utilitzant els vostres grups, però la manera més ràpida de trobar-los és utilitzar la barra de Cerca a la part superior de la llista. Si les categories de filtre semblen una mica descoratjadores, és possible afegir els filtres més utilitzats a una llista de preferits i aplicar una etiqueta de color utilitzant el menú contextual de la vista en arbre dels filtres. A la part inferior, el botó Afegeix un preferit permet afegir una entrada a la llista a la primera secció anomenada Preferits.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges amb la vista en arbre dels Filtres i el menú contextual de Preferits

Els comportaments següents estan admesos per la majoria dels filtres G'MIC-Qt:

  • Quan processeu el filtre sobre dades completes des de l'editor d'imatges prement els botons Aplica o D'acord, el temps de processament podria ser força llarg, especialment amb imatges de molts megapíxels. Una barra de progrés a la part inferior del diàleg del G'MIC-Qt indicarà el progrés del càlcul.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges amb la barra de progrés

  • Si un filtre té molts paràmetres de configuració, és possible que alguns no estiguin visibles. Utilitzeu la barra de desplaçament per a accedir a més. També és possible engrandir el diàleg del G'MIC-Qt, o canviar a Pantalla completa amb el botó a la part inferior.

  • Segons el filtre, alguns paràmetres poden requerir moltes iteracions sobre la imatge que poden incrementar el temps de procés. Ajusteu la configuració amb cura, ja que el temps pot augmentar exponencialment abans de veure qualsevol resultat.

  • La vista prèvia del filtre es pot ajustar per a comparar el resultat amb abans i després de l'efecte. Les opcions de configuració del Tipus de vista prèvia estan disponibles en la subfinestra de paràmetres.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges amb la configuració del tipus de vista prèvia des del filtre Colors/Daltonisme

El botó Configura a la part inferior esquerra mostrarà el diàleg de configuració del G'MIC-Qt amb tres pestanyes:

  • La pestanya Interfície s'utilitza per a personalitzar la interfície del G'MIC-Qt, com ara la disposició de les subfinestres d'eines, l'idioma que s'activarà, el comportament de la vista prèvia i el diàleg nadiu que s'utilitzarà.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges amb la pestanya de diàleg Configuració/Interfície

  • La pestanya Fonts dels filtres configura d'on obtenir les actualitzacions de filtres i on emmagatzemar-les a l'ordinador.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges amb la pestanya de diàleg Configuració/Filtre-Fonts

  • La pestanya anomenada molt intel·ligentment Altres ajusta altres paràmetres, com quan comprovar si hi ha actualitzacions en línia i la loquacitat de la depuració a la consola que útil per als desenvolupadors de filtres.

L'eina G'MIC-Qt de l'editor d'imatges amb la pestanya de diàleg Configuració/Altres

Suggerim explorar tots els efectes disponibles en el G'MIC-Qt, ja que trobareu solucions artístiques interessants per a la vostra fotografia. Per a obtenir més detalls, vegeu aquesta revisió en línia de tots els filtres del G'MIC-Qt.